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Masters41 Master of Fine Arts in Computer Art

Master of Fine Arts in Computer Art

  • Centro:Tracor
  • Método:Presencial
  • Lugar:Máster Madrid
  • Tipo:Máster
  • Otros masters relacionados: Máster Creación y diseño
  • Precio:Consultar Precio
  • Contenido del Máster:

    Master of Fine Arts in Computer Art

    · Comentarios:

    OBJETIVO DEL PROGRAMA

    Los objetivos formativos del Master of Fine Arts in Computer Art se dividen en cuatro grandes categorías:

    El primero de los objetivos persigue dotar al alumno de los conocimientos teóricos sólidos para comprender la naturaleza de las distintas actividades profesionales a desarrollar más en detalle a lo largo del programa. El alumno debe conocer, comprender y analizar de forma crítica el papel del diseño de mensajes visuales dentro de las estructuras sociales, económicas y culturales en las que se mueven las empresas con capacidad para cuestionarse los diferentes asuntos éticos, los códigos y la regulación relacionados con la comunicación, y mantener unos principios en su práctica de la creatividad comunicativa.

    En un segundo lugar se situarían los conocimientos teóricos y la destreza con las distintas herramientas informáticas clave para su desarrollo profesional. La importancia de la aplicación y manejo de las nuevas tecnologías es clave para que el alumno se forme de manera adecuada y pueda aspirar a desarrollar una carrera profesional exitosa.

    El tercer objetivo se centra en el conocimiento de las distintas vertientes profesionales que abarca el campo de la comunicación visual. En ellas el alumno podrá conocer, trabajar y aplicar sus conocimientos tanto teóricos como prácticos a las distintas especialidades existentes en el mercado.

    Por último, el objetivo final sería potenciar la gestión y metodología de los proyectos de diseño, para lo cual necesita desarrollar la capacidad de trabajar en equipos multidisciplinares, gestionar el tiempo y la relación con otros alumnos, desarrollando una mentalidad de trabajo en la que se premie el valor del esfuerzo, el sacrificio y la superación personal.

    SALIDAS PROFESIONALES

    First Employment, empleo garantizado al finalizar el Máster:

    El Master of Fine Arts in Computer Art incorpora el programa First Employment exclusivo de TRACOR mediante el cual se garantiza a los alumnos graduados del Máster seis meses de prácticas sucedidos por seis meses de contrato laboral.

    Los alumnos reciben una formación innovadora y eficiente que les permite acceder al empleo obtenido a través del programa First Employment con todas las garantías de éxito. Las empresas ven con confianza la contratación de nuevos empleados porque pueden elegir entre un selecto número de alumnos que han obtenido el grado MFA, a aquellos que mejor se adapten a su filosofía y necesidades, lo que facilita la integración del alumno contratado en la empresa.

    El esfuerzo que realiza el alumno durante el Máster se ve recompensado tanto por la formación recibida, que le aporta seguridad y madurez profesional, como por la gran oportunidad que le brinda el programa First Employment de poner en práctica los conocimientos adquiridos aportando, después de haber concluido el MFA, el empleo necesario para completar su formación, acumulando experiencia y ayudándole a construir un currículo como profesional.

    El COIE de la Universidad CEU San Pablo y el Departamento de Carreras Profesionales de TRACOR trabajan en colaboración para obtener prácticas y oportunidades profesionales para los alumnos que cursan el Máster. Ambos departamentos cuentan con numerosos convenios de colaboración con agencias de publicidad, estudios de diseño, agencias interactivas y de diseño Web y departamentos de comunicación de empresas, salidas profesionales naturales al Máster.

    Estas son algunas de las empresas que han colaborado con nosotros con prácticas o empleo:

    014 MEDIA, ACCIONA, ACENS TECHNOLOGIES, ADFUERA, ADN.ES, AFINA SISTEMAS, ALBANTA CREATIVOS, ALEGGRIA MARKETING SOLUTIONS, ALPIXEL, ANAYA, ARYAN COMUNICACIONES, ATOS ORIGIN, AVON COSMETICS, AZENTO DE DISEÑO, BABY BOOMERS COMUNICACIÓN, BANCO SANTANDER CENTRAL HISPANO, BANKINTER, BARFUTURA, BASSAT OGILVY, BESANA PUBLICIDAD, BRAVA PRODUCCIONES, BSB PUBLICIDAD, BURSON MARSTELLER, CAMPOFRÍO, CARREFOUR, CARRERA & CARRERA, CEMEX ESPAÑA, CIBERNOS, XTALEMPRESA, CIRCULO FORMACIÓN, CONTINUUM (SOLUCION CREATIVA CONTINUUM), CRITERIO PUBLICIDAD Y MARKETING, CHEEEEESE HAPPY DESIGNERS EN DIRECTO, DELOITTE, DVD GO (GRUPO PLANETA), E-CREATING, EDELMAN, EDICIONES CONDÉ – NAST, EDITORIAL MEDICA, EL LADO POSITIVO, EL TENIENTE SAM, EMRED.COM, ENTROPY MARKETING GROUP, ESIN CONSULTORES, ESTRELLA DIGITAL, ESTUDIO LAMELA, EUROPORTAL JUMPY, FILTER COMUNICACIÓN, FLUENTIA, FUNDACIÓN CIBERVOLUNTARIOS, GABINETE TÉCNICO ECHEVERRIA, GESTAZION, GÓMEZ ACEBO COMUNICACIÓN, GRUPO UNIDAD EDITORIAL (EL MUNDO, MARCA, EXPANSIÓN, TELVA, YO DONA…), HACHETTE FILIPACCHI, HP (HEWLETT PACKARD), IMAGIA, IMASTE, INFORMACIÓN INTERACTIVA, INVERGAR, J WALTER THOMPSON, LA CIA DE PACKAGING & BRANDING, LEMURIA CREATIVA, LID EDITORIAL EMPRESARIAL, LOGIXELL RESEARCH (LOGIQO), MAGIC TOUCH, MANINVEST, MANONE CREATIVE SITE, MCCANN ERICKSON, MK MEDIA, MUSSA SOLUCIONES, NEW DAY COMUNICACIÓN, NUCLEO EMPRESARIAL, NURUN CRAZY LABS, OLAS PUBLICIDAD, PANDA SOFTWARE, PORTAL DE DIRECTIVOS, PROINTEC, PROPULSA, Q&A PUBLICIDAD
    RBA EDICIONES, REPSOL YPF, REVISTA LA CLAVE, RPA EVENTS, SANOFI - PASTEUR MSD, SCIENCE TOOLS, SEAMER, SLABON SOFTWARE, SOLCOM, SOONMEDIA, SORENSEN, SUN PLANET, TEMPERA-MENTO, TERRITORIO CREATIVO, UNICONSULT, UNIPUBLIC, VIAJES EL CORTE INGLES, WANADOO, WEB2IMPACT, WUNDERMAN, WYSIWYG DISEÑO DIGITAL, YA.COM, YOUNG & RUBICAM, YVES ROCHER ESPAÑA, ZETA DIGITAL.

    · Temario:

    CONTENIDOS

    El MFA, Master of Fine Arts in Computer Art, es un programa de posgrado que se compone de 70 créditos y divide en tres grandes áreas de conocimiento: Bases para la Comunicación Visual, Herramientas Digitales para la Creación Visual y Aplicaciones del Diseño Gráfico y Visual. El programa se completa con los proyectos de evaluación parcial, la tesina final de máster y prácticas externas en empresas.

    I. BASES PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL (12 Créditos).

    Bases de Informática Gráfica
    Estética de la Comunicación
    Historia del Diseño Gráfico y la Comunicación Visual
    Fundamentos de la Creatividad
    Fundamentos de Diseño Gráfico y Elementos de las Artes Visuales
    Introducción a la Fotografía
    Producción Gráfica e Impresión
    Fundamentos de Marketing Estratégico

    II. HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA CREACIÓN VISUAL (19 Créditos).

    Dibujo e Ilustración Vectorial
    Laboratorio Digital y Postproducción Fotográfica
    Diagramación y Maquetación de Páginas
    Creación de Sitios Web
    Animación para la Web
    Modelado y Animación en 3D
    Edición y Postproducción de Vídeo Digital
    Creación de DVD

    III. APLICACIONES DEL DISEÑO GRÁFICO Y VISUAL (12.5 Créditos).

    Diseño Publicitario
    Diseño de la Imagen Corporativa
    Diseño Editorial
    Packaging
    Diseño de Páginas Web
    Lenguaje y Narrativa Audiovisual
    Diseño Gráfico Interactivo
    Fundamentos de Tecnología y Programación para Diseñadores
    Dirección y Gestión de Proyectos
    Comunicación con los Nuevos Medios

    IV. PROYECTOS PRÁCTICOS DE EVALUACIÓN (7.5 Créditos)

    Primer Trabajo Parcial: Diseño Gráfico
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales gráficas en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    Segundo Trabajo Parcial: Diseño Corporativo
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales relacionadas con el diseño corporativo y publicitario en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    Tercer Trabajo Parcial: Multimedia-Web
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales Web-Multimedia en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    V. PROYECTO FIN DE MÁSTER (9 Créditos).

    El proyecto fin de máster supone la culminación del proceso de aprendizaje y se dividirá en la elaboración de una tesina y la preparación de un Portafolios de piezas y trabajos. La tesina desarrollará un trabajo original sobre alguna de las materias o conjunto de ellas relacionadas con el contenido del programa. Deberá de suponer una aportación de interés para el ámbito empresarial y profesional. Implicará un esfuerzo de investigación, independientemente del género y estructura elegidos, que le llevará al conocimiento exhaustivo de una realidad concreta del diseño y las nuevas tecnologías. El portafolios, por su parte, consistirá en la recopilación individual por parte del alumno de distintos trabajos y piezas realizadas durante el programa, o anteriores que adapte conforme a lo aprendido en el curso, que en cierta manera cuente la historia de su esfuerzo, progreso y logros y pueda servirle como una presentación profesional de sus diseños.

    PRÁCTICAS EN EMPRESAS (10 Créditos).

    · Duracion: 1.750 horas

    · Titulacion que se obtiene: El Master of Fine Arts in Computer Art es un título oficial* de la Universidad CEU San Pablo y de TRACOR, el Instituto de las Artes de la Comunicación.

    *Máster en proceso de oficialidad prevista para julio 2008.


    · Fechas/Horarios:

    DURACIÓN

    Octubre 2008 a julio 2009.

    1.750 horas entre sesiones lectivas, tutorías, evaluaciones, trabajos en grupo, esfuerzo personal del alumno y prácticas en empresas.

    HORARIO

    Lunes a viernes de 9.00 a 14.00 horas.

    PROXIMA CONVOCATORIA

    Octubre 2008

    · Lugar de impartición: Sede Tracor: C/ López de Hoyos
    Master of Fine Arts in Computer Art

    · Comentarios:

    OBJETIVO DEL PROGRAMA

    Los objetivos formativos del Master of Fine Arts in Computer Art se dividen en cuatro grandes categorías:

    El primero de los objetivos persigue dotar al alumno de los conocimientos teóricos sólidos para comprender la naturaleza de las distintas actividades profesionales a desarrollar más en detalle a lo largo del programa. El alumno debe conocer, comprender y analizar de forma crítica el papel del diseño de mensajes visuales dentro de las estructuras sociales, económicas y culturales en las que se mueven las empresas con capacidad para cuestionarse los diferentes asuntos éticos, los códigos y la regulación relacionados con la comunicación, y mantener unos principios en su práctica de la creatividad comunicativa.

    En un segundo lugar se situarían los conocimientos teóricos y la destreza con las distintas herramientas informáticas clave para su desarrollo profesional. La importancia de la aplicación y manejo de las nuevas tecnologías es clave para que el alumno se forme de manera adecuada y pueda aspirar a desarrollar una carrera profesional exitosa.

    El tercer objetivo se centra en el conocimiento de las distintas vertientes profesionales que abarca el campo de la comunicación visual. En ellas el alumno podrá conocer, trabajar y aplicar sus conocimientos tanto teóricos como prácticos a las distintas especialidades existentes en el mercado.

    Por último, el objetivo final sería potenciar la gestión y metodología de los proyectos de diseño, para lo cual necesita desarrollar la capacidad de trabajar en equipos multidisciplinares, gestionar el tiempo y la relación con otros alumnos, desarrollando una mentalidad de trabajo en la que se premie el valor del esfuerzo, el sacrificio y la superación personal.

    SALIDAS PROFESIONALES

    First Employment, empleo garantizado al finalizar el Máster:

    El Master of Fine Arts in Computer Art incorpora el programa First Employment exclusivo de TRACOR mediante el cual se garantiza a los alumnos graduados del Máster seis meses de prácticas sucedidos por seis meses de contrato laboral.

    Los alumnos reciben una formación innovadora y eficiente que les permite acceder al empleo obtenido a través del programa First Employment con todas las garantías de éxito. Las empresas ven con confianza la contratación de nuevos empleados porque pueden elegir entre un selecto número de alumnos que han obtenido el grado MFA, a aquellos que mejor se adapten a su filosofía y necesidades, lo que facilita la integración del alumno contratado en la empresa.

    El esfuerzo que realiza el alumno durante el Máster se ve recompensado tanto por la formación recibida, que le aporta seguridad y madurez profesional, como por la gran oportunidad que le brinda el programa First Employment de poner en práctica los conocimientos adquiridos aportando, después de haber concluido el MFA, el empleo necesario para completar su formación, acumulando experiencia y ayudándole a construir un currículo como profesional.

    El COIE de la Universidad CEU San Pablo y el Departamento de Carreras Profesionales de TRACOR trabajan en colaboración para obtener prácticas y oportunidades profesionales para los alumnos que cursan el Máster. Ambos departamentos cuentan con numerosos convenios de colaboración con agencias de publicidad, estudios de diseño, agencias interactivas y de diseño Web y departamentos de comunicación de empresas, salidas profesionales naturales al Máster.

    Estas son algunas de las empresas que han colaborado con nosotros con prácticas o empleo:

    014 MEDIA, ACCIONA, ACENS TECHNOLOGIES, ADFUERA, ADN.ES, AFINA SISTEMAS, ALBANTA CREATIVOS, ALEGGRIA MARKETING SOLUTIONS, ALPIXEL, ANAYA, ARYAN COMUNICACIONES, ATOS ORIGIN, AVON COSMETICS, AZENTO DE DISEÑO, BABY BOOMERS COMUNICACIÓN, BANCO SANTANDER CENTRAL HISPANO, BANKINTER, BARFUTURA, BASSAT OGILVY, BESANA PUBLICIDAD, BRAVA PRODUCCIONES, BSB PUBLICIDAD, BURSON MARSTELLER, CAMPOFRÍO, CARREFOUR, CARRERA & CARRERA, CEMEX ESPAÑA, CIBERNOS, XTALEMPRESA, CIRCULO FORMACIÓN, CONTINUUM (SOLUCION CREATIVA CONTINUUM), CRITERIO PUBLICIDAD Y MARKETING, CHEEEEESE HAPPY DESIGNERS EN DIRECTO, DELOITTE, DVD GO (GRUPO PLANETA), E-CREATING, EDELMAN, EDICIONES CONDÉ – NAST, EDITORIAL MEDICA, EL LADO POSITIVO, EL TENIENTE SAM, EMRED.COM, ENTROPY MARKETING GROUP, ESIN CONSULTORES, ESTRELLA DIGITAL, ESTUDIO LAMELA, EUROPORTAL JUMPY, FILTER COMUNICACIÓN, FLUENTIA, FUNDACIÓN CIBERVOLUNTARIOS, GABINETE TÉCNICO ECHEVERRIA, GESTAZION, GÓMEZ ACEBO COMUNICACIÓN, GRUPO UNIDAD EDITORIAL (EL MUNDO, MARCA, EXPANSIÓN, TELVA, YO DONA…), HACHETTE FILIPACCHI, HP (HEWLETT PACKARD), IMAGIA, IMASTE, INFORMACIÓN INTERACTIVA, INVERGAR, J WALTER THOMPSON, LA CIA DE PACKAGING & BRANDING, LEMURIA CREATIVA, LID EDITORIAL EMPRESARIAL, LOGIXELL RESEARCH (LOGIQO), MAGIC TOUCH, MANINVEST, MANONE CREATIVE SITE, MCCANN ERICKSON, MK MEDIA, MUSSA SOLUCIONES, NEW DAY COMUNICACIÓN, NUCLEO EMPRESARIAL, NURUN CRAZY LABS, OLAS PUBLICIDAD, PANDA SOFTWARE, PORTAL DE DIRECTIVOS, PROINTEC, PROPULSA, Q&A PUBLICIDAD
    RBA EDICIONES, REPSOL YPF, REVISTA LA CLAVE, RPA EVENTS, SANOFI - PASTEUR MSD, SCIENCE TOOLS, SEAMER, SLABON SOFTWARE, SOLCOM, SOONMEDIA, SORENSEN, SUN PLANET, TEMPERA-MENTO, TERRITORIO CREATIVO, UNICONSULT, UNIPUBLIC, VIAJES EL CORTE INGLES, WANADOO, WEB2IMPACT, WUNDERMAN, WYSIWYG DISEÑO DIGITAL, YA.COM, YOUNG & RUBICAM, YVES ROCHER ESPAÑA, ZETA DIGITAL.

    · Temario:

    CONTENIDOS

    El MFA, Master of Fine Arts in Computer Art, es un programa de posgrado que se compone de 70 créditos y divide en tres grandes áreas de conocimiento: Bases para la Comunicación Visual, Herramientas Digitales para la Creación Visual y Aplicaciones del Diseño Gráfico y Visual. El programa se completa con los proyectos de evaluación parcial, la tesina final de máster y prácticas externas en empresas.

    I. BASES PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL (12 Créditos).

    Bases de Informática Gráfica
    Estética de la Comunicación
    Historia del Diseño Gráfico y la Comunicación Visual
    Fundamentos de la Creatividad
    Fundamentos de Diseño Gráfico y Elementos de las Artes Visuales
    Introducción a la Fotografía
    Producción Gráfica e Impresión
    Fundamentos de Marketing Estratégico

    II. HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA CREACIÓN VISUAL (19 Créditos).

    Dibujo e Ilustración Vectorial
    Laboratorio Digital y Postproducción Fotográfica
    Diagramación y Maquetación de Páginas
    Creación de Sitios Web
    Animación para la Web
    Modelado y Animación en 3D
    Edición y Postproducción de Vídeo Digital
    Creación de DVD

    III. APLICACIONES DEL DISEÑO GRÁFICO Y VISUAL (12.5 Créditos).

    Diseño Publicitario
    Diseño de la Imagen Corporativa
    Diseño Editorial
    Packaging
    Diseño de Páginas Web
    Lenguaje y Narrativa Audiovisual
    Diseño Gráfico Interactivo
    Fundamentos de Tecnología y Programación para Diseñadores
    Dirección y Gestión de Proyectos
    Comunicación con los Nuevos Medios

    IV. PROYECTOS PRÁCTICOS DE EVALUACIÓN (7.5 Créditos)

    Primer Trabajo Parcial: Diseño Gráfico
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales gráficas en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    Segundo Trabajo Parcial: Diseño Corporativo
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales relacionadas con el diseño corporativo y publicitario en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    Tercer Trabajo Parcial: Multimedia-Web
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales Web-Multimedia en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    V. PROYECTO FIN DE MÁSTER (9 Créditos).

    El proyecto fin de máster supone la culminación del proceso de aprendizaje y se dividirá en la elaboración de una tesina y la preparación de un Portafolios de piezas y trabajos. La tesina desarrollará un trabajo original sobre alguna de las materias o conjunto de ellas relacionadas con el contenido del programa. Deberá de suponer una aportación de interés para el ámbito empresarial y profesional. Implicará un esfuerzo de investigación, independientemente del género y estructura elegidos, que le llevará al conocimiento exhaustivo de una realidad concreta del diseño y las nuevas tecnologías. El portafolios, por su parte, consistirá en la recopilación individual por parte del alumno de distintos trabajos y piezas realizadas durante el programa, o anteriores que adapte conforme a lo aprendido en el curso, que en cierta manera cuente la historia de su esfuerzo, progreso y logros y pueda servirle como una presentación profesional de sus diseños.

    PRÁCTICAS EN EMPRESAS (10 Créditos).

    · Duracion: 1.750 horas

    · Titulacion que se obtiene: El Master of Fine Arts in Computer Art es un título oficial* de la Universidad CEU San Pablo y de TRACOR, el Instituto de las Artes de la Comunicación.

    *Máster en proceso de oficialidad prevista para julio 2008.


    · Fechas/Horarios:

    DURACIÓN

    Octubre 2008 a julio 2009.

    1.750 horas entre sesiones lectivas, tutorías, evaluaciones, trabajos en grupo, esfuerzo personal del alumno y prácticas en empresas.

    HORARIO

    Lunes a viernes de 9.00 a 14.00 horas.

    PROXIMA CONVOCATORIA

    Octubre 2008

    · Lugar de impartición: Sede Tracor: C/ López de Hoyos
    Master of Fine Arts in Computer Art se dividen en cuatro grandes categorías:

    El primero de los objetivos persigue dotar al alumno de los conocimientos teóricos sólidos para comprender la naturaleza de las distintas actividades profesionales a desarrollar más en detalle a lo largo del programa. El alumno debe conocer, comprender y analizar de forma crítica el papel del diseño de mensajes visuales dentro de las estructuras sociales, económicas y culturales en las que se mueven las empresas con capacidad para cuestionarse los diferentes asuntos éticos, los códigos y la regulación relacionados con la comunicación, y mantener unos principios en su práctica de la creatividad comunicativa.

    En un segundo lugar se situarían los conocimientos teóricos y la destreza con las distintas herramientas informáticas clave para su desarrollo profesional. La importancia de la aplicación y manejo de las nuevas tecnologías es clave para que el alumno se forme de manera adecuada y pueda aspirar a desarrollar una carrera profesional exitosa.

    El tercer objetivo se centra en el conocimiento de las distintas vertientes profesionales que abarca el campo de la comunicación visual. En ellas el alumno podrá conocer, trabajar y aplicar sus conocimientos tanto teóricos como prácticos a las distintas especialidades existentes en el mercado.

    Por último, el objetivo final sería potenciar la gestión y metodología de los proyectos de diseño, para lo cual necesita desarrollar la capacidad de trabajar en equipos multidisciplinares, gestionar el tiempo y la relación con otros alumnos, desarrollando una mentalidad de trabajo en la que se premie el valor del esfuerzo, el sacrificio y la superación personal.

    SALIDAS PROFESIONALES

    First Employment, empleo garantizado al finalizar el Máster:

    El Master of Fine Arts in Computer Art incorpora el programa First Employment exclusivo de TRACOR mediante el cual se garantiza a los alumnos graduados del Máster seis meses de prácticas sucedidos por seis meses de contrato laboral.

    Los alumnos reciben una formación innovadora y eficiente que les permite acceder al empleo obtenido a través del programa First Employment con todas las garantías de éxito. Las empresas ven con confianza la contratación de nuevos empleados porque pueden elegir entre un selecto número de alumnos que han obtenido el grado MFA, a aquellos que mejor se adapten a su filosofía y necesidades, lo que facilita la integración del alumno contratado en la empresa.

    El esfuerzo que realiza el alumno durante el Máster se ve recompensado tanto por la formación recibida, que le aporta seguridad y madurez profesional, como por la gran oportunidad que le brinda el programa First Employment de poner en práctica los conocimientos adquiridos aportando, después de haber concluido el MFA, el empleo necesario para completar su formación, acumulando experiencia y ayudándole a construir un currículo como profesional.

    El COIE de la Universidad CEU San Pablo y el Departamento de Carreras Profesionales de TRACOR trabajan en colaboración para obtener prácticas y oportunidades profesionales para los alumnos que cursan el Máster. Ambos departamentos cuentan con numerosos convenios de colaboración con agencias de publicidad, estudios de diseño, agencias interactivas y de diseño Web y departamentos de comunicación de empresas, salidas profesionales naturales al Máster.

    Estas son algunas de las empresas que han colaborado con nosotros con prácticas o empleo:

    014 MEDIA, ACCIONA, ACENS TECHNOLOGIES, ADFUERA, ADN.ES, AFINA SISTEMAS, ALBANTA CREATIVOS, ALEGGRIA MARKETING SOLUTIONS, ALPIXEL, ANAYA, ARYAN COMUNICACIONES, ATOS ORIGIN, AVON COSMETICS, AZENTO DE DISEÑO, BABY BOOMERS COMUNICACIÓN, BANCO SANTANDER CENTRAL HISPANO, BANKINTER, BARFUTURA, BASSAT OGILVY, BESANA PUBLICIDAD, BRAVA PRODUCCIONES, BSB PUBLICIDAD, BURSON MARSTELLER, CAMPOFRÍO, CARREFOUR, CARRERA & CARRERA, CEMEX ESPAÑA, CIBERNOS, XTALEMPRESA, CIRCULO FORMACIÓN, CONTINUUM (SOLUCION CREATIVA CONTINUUM), CRITERIO PUBLICIDAD Y MARKETING, CHEEEEESE HAPPY DESIGNERS EN DIRECTO, DELOITTE, DVD GO (GRUPO PLANETA), E-CREATING, EDELMAN, EDICIONES CONDÉ – NAST, EDITORIAL MEDICA, EL LADO POSITIVO, EL TENIENTE SAM, EMRED.COM, ENTROPY MARKETING GROUP, ESIN CONSULTORES, ESTRELLA DIGITAL, ESTUDIO LAMELA, EUROPORTAL JUMPY, FILTER COMUNICACIÓN, FLUENTIA, FUNDACIÓN CIBERVOLUNTARIOS, GABINETE TÉCNICO ECHEVERRIA, GESTAZION, GÓMEZ ACEBO COMUNICACIÓN, GRUPO UNIDAD EDITORIAL (EL MUNDO, MARCA, EXPANSIÓN, TELVA, YO DONA…), HACHETTE FILIPACCHI, HP (HEWLETT PACKARD), IMAGIA, IMASTE, INFORMACIÓN INTERACTIVA, INVERGAR, J WALTER THOMPSON, LA CIA DE PACKAGING & BRANDING, LEMURIA CREATIVA, LID EDITORIAL EMPRESARIAL, LOGIXELL RESEARCH (LOGIQO), MAGIC TOUCH, MANINVEST, MANONE CREATIVE SITE, MCCANN ERICKSON, MK MEDIA, MUSSA SOLUCIONES, NEW DAY COMUNICACIÓN, NUCLEO EMPRESARIAL, NURUN CRAZY LABS, OLAS PUBLICIDAD, PANDA SOFTWARE, PORTAL DE DIRECTIVOS, PROINTEC, PROPULSA, Q&A PUBLICIDAD
    RBA EDICIONES, REPSOL YPF, REVISTA LA CLAVE, RPA EVENTS, SANOFI - PASTEUR MSD, SCIENCE TOOLS, SEAMER, SLABON SOFTWARE, SOLCOM, SOONMEDIA, SORENSEN, SUN PLANET, TEMPERA-MENTO, TERRITORIO CREATIVO, UNICONSULT, UNIPUBLIC, VIAJES EL CORTE INGLES, WANADOO, WEB2IMPACT, WUNDERMAN, WYSIWYG DISEÑO DIGITAL, YA.COM, YOUNG & RUBICAM, YVES ROCHER ESPAÑA, ZETA DIGITAL.

    · Temario:

    CONTENIDOS

    El MFA, Master of Fine Arts in Computer Art, es un programa de posgrado que se compone de 70 créditos y divide en tres grandes áreas de conocimiento: Bases para la Comunicación Visual, Herramientas Digitales para la Creación Visual y Aplicaciones del Diseño Gráfico y Visual. El programa se completa con los proyectos de evaluación parcial, la tesina final de máster y prácticas externas en empresas.

    I. BASES PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL (12 Créditos).

    Bases de Informática Gráfica
    Estética de la Comunicación
    Historia del Diseño Gráfico y la Comunicación Visual
    Fundamentos de la Creatividad
    Fundamentos de Diseño Gráfico y Elementos de las Artes Visuales
    Introducción a la Fotografía
    Producción Gráfica e Impresión
    Fundamentos de Marketing Estratégico

    II. HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA CREACIÓN VISUAL (19 Créditos).

    Dibujo e Ilustración Vectorial
    Laboratorio Digital y Postproducción Fotográfica
    Diagramación y Maquetación de Páginas
    Creación de Sitios Web
    Animación para la Web
    Modelado y Animación en 3D
    Edición y Postproducción de Vídeo Digital
    Creación de DVD

    III. APLICACIONES DEL DISEÑO GRÁFICO Y VISUAL (12.5 Créditos).

    Diseño Publicitario
    Diseño de la Imagen Corporativa
    Diseño Editorial
    Packaging
    Diseño de Páginas Web
    Lenguaje y Narrativa Audiovisual
    Diseño Gráfico Interactivo
    Fundamentos de Tecnología y Programación para Diseñadores
    Dirección y Gestión de Proyectos
    Comunicación con los Nuevos Medios

    IV. PROYECTOS PRÁCTICOS DE EVALUACIÓN (7.5 Créditos)

    Primer Trabajo Parcial: Diseño Gráfico
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales gráficas en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    Segundo Trabajo Parcial: Diseño Corporativo
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales relacionadas con el diseño corporativo y publicitario en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    Tercer Trabajo Parcial: Multimedia-Web
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales Web-Multimedia en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    V. PROYECTO FIN DE MÁSTER (9 Créditos).

    El proyecto fin de máster supone la culminación del proceso de aprendizaje y se dividirá en la elaboración de una tesina y la preparación de un Portafolios de piezas y trabajos. La tesina desarrollará un trabajo original sobre alguna de las materias o conjunto de ellas relacionadas con el contenido del programa. Deberá de suponer una aportación de interés para el ámbito empresarial y profesional. Implicará un esfuerzo de investigación, independientemente del género y estructura elegidos, que le llevará al conocimiento exhaustivo de una realidad concreta del diseño y las nuevas tecnologías. El portafolios, por su parte, consistirá en la recopilación individual por parte del alumno de distintos trabajos y piezas realizadas durante el programa, o anteriores que adapte conforme a lo aprendido en el curso, que en cierta manera cuente la historia de su esfuerzo, progreso y logros y pueda servirle como una presentación profesional de sus diseños.

    PRÁCTICAS EN EMPRESAS (10 Créditos).

    · Duracion: 1.750 horas

    · Titulacion que se obtiene: El Master of Fine Arts in Computer Art es un título oficial* de la Universidad CEU San Pablo y de TRACOR, el Instituto de las Artes de la Comunicación.

    *Máster en proceso de oficialidad prevista para julio 2008.


    · Fechas/Horarios:

    DURACIÓN

    Octubre 2008 a julio 2009.

    1.750 horas entre sesiones lectivas, tutorías, evaluaciones, trabajos en grupo, esfuerzo personal del alumno y prácticas en empresas.

    HORARIO

    Lunes a viernes de 9.00 a 14.00 horas.

    PROXIMA CONVOCATORIA

    Octubre 2008

    · Lugar de impartición: Sede Tracor: C/ López de Hoyos
    Master of Fine Arts in Computer Art incorpora el programa First Employment exclusivo de TRACOR mediante el cual se garantiza a los alumnos graduados del Máster seis meses de prácticas sucedidos por seis meses de contrato laboral.

    Los alumnos reciben una formación innovadora y eficiente que les permite acceder al empleo obtenido a través del programa First Employment con todas las garantías de éxito. Las empresas ven con confianza la contratación de nuevos empleados porque pueden elegir entre un selecto número de alumnos que han obtenido el grado MFA, a aquellos que mejor se adapten a su filosofía y necesidades, lo que facilita la integración del alumno contratado en la empresa.

    El esfuerzo que realiza el alumno durante el Máster se ve recompensado tanto por la formación recibida, que le aporta seguridad y madurez profesional, como por la gran oportunidad que le brinda el programa First Employment de poner en práctica los conocimientos adquiridos aportando, después de haber concluido el MFA, el empleo necesario para completar su formación, acumulando experiencia y ayudándole a construir un currículo como profesional.

    El COIE de la Universidad CEU San Pablo y el Departamento de Carreras Profesionales de TRACOR trabajan en colaboración para obtener prácticas y oportunidades profesionales para los alumnos que cursan el Máster. Ambos departamentos cuentan con numerosos convenios de colaboración con agencias de publicidad, estudios de diseño, agencias interactivas y de diseño Web y departamentos de comunicación de empresas, salidas profesionales naturales al Máster.

    Estas son algunas de las empresas que han colaborado con nosotros con prácticas o empleo:

    014 MEDIA, ACCIONA, ACENS TECHNOLOGIES, ADFUERA, ADN.ES, AFINA SISTEMAS, ALBANTA CREATIVOS, ALEGGRIA MARKETING SOLUTIONS, ALPIXEL, ANAYA, ARYAN COMUNICACIONES, ATOS ORIGIN, AVON COSMETICS, AZENTO DE DISEÑO, BABY BOOMERS COMUNICACIÓN, BANCO SANTANDER CENTRAL HISPANO, BANKINTER, BARFUTURA, BASSAT OGILVY, BESANA PUBLICIDAD, BRAVA PRODUCCIONES, BSB PUBLICIDAD, BURSON MARSTELLER, CAMPOFRÍO, CARREFOUR, CARRERA & CARRERA, CEMEX ESPAÑA, CIBERNOS, XTALEMPRESA, CIRCULO FORMACIÓN, CONTINUUM (SOLUCION CREATIVA CONTINUUM), CRITERIO PUBLICIDAD Y MARKETING, CHEEEEESE HAPPY DESIGNERS EN DIRECTO, DELOITTE, DVD GO (GRUPO PLANETA), E-CREATING, EDELMAN, EDICIONES CONDÉ – NAST, EDITORIAL MEDICA, EL LADO POSITIVO, EL TENIENTE SAM, EMRED.COM, ENTROPY MARKETING GROUP, ESIN CONSULTORES, ESTRELLA DIGITAL, ESTUDIO LAMELA, EUROPORTAL JUMPY, FILTER COMUNICACIÓN, FLUENTIA, FUNDACIÓN CIBERVOLUNTARIOS, GABINETE TÉCNICO ECHEVERRIA, GESTAZION, GÓMEZ ACEBO COMUNICACIÓN, GRUPO UNIDAD EDITORIAL (EL MUNDO, MARCA, EXPANSIÓN, TELVA, YO DONA…), HACHETTE FILIPACCHI, HP (HEWLETT PACKARD), IMAGIA, IMASTE, INFORMACIÓN INTERACTIVA, INVERGAR, J WALTER THOMPSON, LA CIA DE PACKAGING & BRANDING, LEMURIA CREATIVA, LID EDITORIAL EMPRESARIAL, LOGIXELL RESEARCH (LOGIQO), MAGIC TOUCH, MANINVEST, MANONE CREATIVE SITE, MCCANN ERICKSON, MK MEDIA, MUSSA SOLUCIONES, NEW DAY COMUNICACIÓN, NUCLEO EMPRESARIAL, NURUN CRAZY LABS, OLAS PUBLICIDAD, PANDA SOFTWARE, PORTAL DE DIRECTIVOS, PROINTEC, PROPULSA, Q&A PUBLICIDAD
    RBA EDICIONES, REPSOL YPF, REVISTA LA CLAVE, RPA EVENTS, SANOFI - PASTEUR MSD, SCIENCE TOOLS, SEAMER, SLABON SOFTWARE, SOLCOM, SOONMEDIA, SORENSEN, SUN PLANET, TEMPERA-MENTO, TERRITORIO CREATIVO, UNICONSULT, UNIPUBLIC, VIAJES EL CORTE INGLES, WANADOO, WEB2IMPACT, WUNDERMAN, WYSIWYG DISEÑO DIGITAL, YA.COM, YOUNG & RUBICAM, YVES ROCHER ESPAÑA, ZETA DIGITAL.

    · Temario:

    CONTENIDOS

    El MFA, Master of Fine Arts in Computer Art, es un programa de posgrado que se compone de 70 créditos y divide en tres grandes áreas de conocimiento: Bases para la Comunicación Visual, Herramientas Digitales para la Creación Visual y Aplicaciones del Diseño Gráfico y Visual. El programa se completa con los proyectos de evaluación parcial, la tesina final de máster y prácticas externas en empresas.

    I. BASES PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL (12 Créditos).

    Bases de Informática Gráfica
    Estética de la Comunicación
    Historia del Diseño Gráfico y la Comunicación Visual
    Fundamentos de la Creatividad
    Fundamentos de Diseño Gráfico y Elementos de las Artes Visuales
    Introducción a la Fotografía
    Producción Gráfica e Impresión
    Fundamentos de Marketing Estratégico

    II. HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA CREACIÓN VISUAL (19 Créditos).

    Dibujo e Ilustración Vectorial
    Laboratorio Digital y Postproducción Fotográfica
    Diagramación y Maquetación de Páginas
    Creación de Sitios Web
    Animación para la Web
    Modelado y Animación en 3D
    Edición y Postproducción de Vídeo Digital
    Creación de DVD

    III. APLICACIONES DEL DISEÑO GRÁFICO Y VISUAL (12.5 Créditos).

    Diseño Publicitario
    Diseño de la Imagen Corporativa
    Diseño Editorial
    Packaging
    Diseño de Páginas Web
    Lenguaje y Narrativa Audiovisual
    Diseño Gráfico Interactivo
    Fundamentos de Tecnología y Programación para Diseñadores
    Dirección y Gestión de Proyectos
    Comunicación con los Nuevos Medios

    IV. PROYECTOS PRÁCTICOS DE EVALUACIÓN (7.5 Créditos)

    Primer Trabajo Parcial: Diseño Gráfico
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales gráficas en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    Segundo Trabajo Parcial: Diseño Corporativo
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales relacionadas con el diseño corporativo y publicitario en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    Tercer Trabajo Parcial: Multimedia-Web
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales Web-Multimedia en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    V. PROYECTO FIN DE MÁSTER (9 Créditos).

    El proyecto fin de máster supone la culminación del proceso de aprendizaje y se dividirá en la elaboración de una tesina y la preparación de un Portafolios de piezas y trabajos. La tesina desarrollará un trabajo original sobre alguna de las materias o conjunto de ellas relacionadas con el contenido del programa. Deberá de suponer una aportación de interés para el ámbito empresarial y profesional. Implicará un esfuerzo de investigación, independientemente del género y estructura elegidos, que le llevará al conocimiento exhaustivo de una realidad concreta del diseño y las nuevas tecnologías. El portafolios, por su parte, consistirá en la recopilación individual por parte del alumno de distintos trabajos y piezas realizadas durante el programa, o anteriores que adapte conforme a lo aprendido en el curso, que en cierta manera cuente la historia de su esfuerzo, progreso y logros y pueda servirle como una presentación profesional de sus diseños.

    PRÁCTICAS EN EMPRESAS (10 Créditos).

    · Duracion: 1.750 horas

    · Titulacion que se obtiene: El Master of Fine Arts in Computer Art es un título oficial* de la Universidad CEU San Pablo y de TRACOR, el Instituto de las Artes de la Comunicación.

    *Máster en proceso de oficialidad prevista para julio 2008.


    · Fechas/Horarios:

    DURACIÓN

    Octubre 2008 a julio 2009.

    1.750 horas entre sesiones lectivas, tutorías, evaluaciones, trabajos en grupo, esfuerzo personal del alumno y prácticas en empresas.

    HORARIO

    Lunes a viernes de 9.00 a 14.00 horas.

    PROXIMA CONVOCATORIA

    Octubre 2008

    · Lugar de impartición: Sede Tracor: C/ López de Hoyos
    Master of Fine Arts in Computer Art, es un programa de posgrado que se compone de 70 créditos y divide en tres grandes áreas de conocimiento: Bases para la Comunicación Visual, Herramientas Digitales para la Creación Visual y Aplicaciones del Diseño Gráfico y Visual. El programa se completa con los proyectos de evaluación parcial, la tesina final de máster y prácticas externas en empresas.

    I. BASES PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL (12 Créditos).

    Bases de Informática Gráfica
    Estética de la Comunicación
    Historia del Diseño Gráfico y la Comunicación Visual
    Fundamentos de la Creatividad
    Fundamentos de Diseño Gráfico y Elementos de las Artes Visuales
    Introducción a la Fotografía
    Producción Gráfica e Impresión
    Fundamentos de Marketing Estratégico

    II. HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA CREACIÓN VISUAL (19 Créditos).

    Dibujo e Ilustración Vectorial
    Laboratorio Digital y Postproducción Fotográfica
    Diagramación y Maquetación de Páginas
    Creación de Sitios Web
    Animación para la Web
    Modelado y Animación en 3D
    Edición y Postproducción de Vídeo Digital
    Creación de DVD

    III. APLICACIONES DEL DISEÑO GRÁFICO Y VISUAL (12.5 Créditos).

    Diseño Publicitario
    Diseño de la Imagen Corporativa
    Diseño Editorial
    Packaging
    Diseño de Páginas Web
    Lenguaje y Narrativa Audiovisual
    Diseño Gráfico Interactivo
    Fundamentos de Tecnología y Programación para Diseñadores
    Dirección y Gestión de Proyectos
    Comunicación con los Nuevos Medios

    IV. PROYECTOS PRÁCTICOS DE EVALUACIÓN (7.5 Créditos)

    Primer Trabajo Parcial: Diseño Gráfico
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales gráficas en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    Segundo Trabajo Parcial: Diseño Corporativo
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales relacionadas con el diseño corporativo y publicitario en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    Tercer Trabajo Parcial: Multimedia-Web
    Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales Web-Multimedia en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público.

    V. PROYECTO FIN DE MÁSTER (9 Créditos).

    El proyecto fin de máster supone la culminación del proceso de aprendizaje y se dividirá en la elaboración de una tesina y la preparación de un Portafolios de piezas y trabajos. La tesina desarrollará un trabajo original sobre alguna de las materias o conjunto de ellas relacionadas con el contenido del programa. Deberá de suponer una aportación de interés para el ámbito empresarial y profesional. Implicará un esfuerzo de investigación, independientemente del género y estructura elegidos, que le llevará al conocimiento exhaustivo de una realidad concreta del diseño y las nuevas tecnologías. El portafolios, por su parte, consistirá en la recopilación individual por parte del alumno de distintos trabajos y piezas realizadas durante el programa, o anteriores que adapte conforme a lo aprendido en el curso, que en cierta manera cuente la historia de su esfuerzo, progreso y logros y pueda servirle como una presentación profesional de sus diseños.

    PRÁCTICAS EN EMPRESAS (10 Créditos).

    · Duracion: 1.750 horas

    · Titulacion que se obtiene: El Master of Fine Arts in Computer Art es un título oficial* de la Universidad CEU San Pablo y de TRACOR, el Instituto de las Artes de la Comunicación.

    *Máster en proceso de oficialidad prevista para julio 2008.


    · Fechas/Horarios:

    DURACIÓN

    Octubre 2008 a julio 2009.

    1.750 horas entre sesiones lectivas, tutorías, evaluaciones, trabajos en grupo, esfuerzo personal del alumno y prácticas en empresas.

    HORARIO

    Lunes a viernes de 9.00 a 14.00 horas.

    PROXIMA CONVOCATORIA

    Octubre 2008

    · Lugar de impartición: Sede Tracor: C/ López de Hoyos
    Master of Fine Arts in Computer Art es un título oficial* de la Universidad CEU San Pablo y de TRACOR, el Instituto de las Artes de la Comunicación.

    *Máster en proceso de oficialidad prevista para julio 2008.


    · Fechas/Horarios:

    DURACIÓN

    Octubre 2008 a julio 2009.

    1.750 horas entre sesiones lectivas, tutorías, evaluaciones, trabajos en grupo, esfuerzo personal del alumno y prácticas en empresas.

    HORARIO

    Lunes a viernes de 9.00 a 14.00 horas.

    PROXIMA CONVOCATORIA

    Octubre 2008

    · Lugar de impartición: Sede Tracor: C/ López de Hoyos


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Cursos: Aplicaciones web con Visual Basic 2005
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